FUSE

Datenschutzhinweis für FUSE

Stand: 29.10.2026 · Fassung 2 · English version below

Kurz gesagt:

Wer ist verantwortlich?

„Verantwortlicher“ nach der Datenschutz-Grundverordnung (DSGVO) ist, wer entscheidet, wozu und wie Daten verarbeitet werden. Für die FUSE-Webseite und für alles, was du uns schreibst, ist das allein:

Andreas Maier
Martensstr. 3
91058 Erlangen
E-Mail: fuse@roemming.de

FUSE ist ein privates Schülerprojekt. Andreas Maier ist hier als Privatperson verantwortlich; die Anschrift ist seine Dienstanschrift, sein Arbeitgeber ist für FUSE nicht verantwortlich.

Mit „wir“ und „uns“ ist in diesem Hinweis der Verantwortliche gemeint. Entwickelt wird FUSE von TNTExplodiert. Öffentlicher Kontakt: https://github.com/TNTExplodiert/fuse/issues. Datenschutz-Anfragen schick bitte per E-Mail an fuse@roemming.de und nicht als Issue, denn Issues sind öffentlich.

A. Die Webseite (tntexplodiert.github.io/fuse)

Wozu, auf welcher Rechtsgrundlage und wie lange

WasWozuRechtsgrundlageWie lange
Aufruf der Webseite: deine IP-Adresse und technische Angaben deines Browsers, bei GitHubdie Seite ausliefern und sicher betreiben, zum Beispiel Angriffe abwehrenArt. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO, berechtigtes Interesse (ein Grund, den das Gesetz anerkennt, solange deine Interessen nicht überwiegen): Wir wollen die Seite zuverlässig und sicher ausliefern. Ohne IP-Adresse geht das technisch nicht.GitHub nennt dafür keine feste Frist. Laut GitHubs Datenschutzerklärung richtet sich die Dauer danach, wozu GitHub die Daten erhoben hat, und nach gesetzlichen Pflichten.
Was du uns in einem GitHub-Issue schreibst, mit deinem GitHub-Namendeine Frage oder Fehlermeldung beantworten und FUSE verbessernArt. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO, berechtigtes Interesse: Fragen beantworten und Fehler behebensolange das Issue besteht. Deine Kommentare kannst du bei GitHub selbst bearbeiten oder löschen. Ein Issue, das du geschrieben hast, kannst du bearbeiten, löschen können es aber nur wir. Bitte uns einfach darum.
Was du uns per E-Mail an fuse@roemming.de schreibst: deine E-Mail-Adresse, dein Name, wenn du ihn angibst, und dein Textdeine Frage beantworten; wenn du deine Datenschutz-Rechte nutzt: deine Anfrage erledigenArt. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO, berechtigtes Interesse: deine Frage beantworten. Wenn du deine Rechte nutzt: Art. 6 Abs. 1 lit. c DSGVO (eine gesetzliche Pflicht: wir müssen solche Anfragen beantworten, Art. 12 bis 22 DSGVO)Wir löschen deine E-Mail, sobald deine Anfrage erledigt ist, spätestens nach 12 Monaten.

B. Das Programm FUSE

Was FUSE nicht macht

Mit welchen Diensten FUSE spricht und wofür

DienstWofürWann
Microsoft (login.microsoftonline.com, Xbox Live)Anmeldung mit deinem Microsoft-Kontowenn du dich anmeldest; mit „Angemeldet bleiben“ auch gleich beim Öffnen von FUSE
Microsoft WebView2 (ein Teil von Windows, der das FUSE-Fenster anzeigt)Laut Microsoft schickt WebView2 selbst Diagnosedaten (Angaben über Fehler und Nutzung von WebView2) an Microsoft: einige immer, weitere je nach deiner Windows-Einstellung „Diagnosedaten“ (unter Datenschutz und Sicherheit > Diagnose und Feedback). Stürzt WebView2 ab, geht ein Absturzbericht an Microsoft. WebView2 enthält außerdem Microsoft Defender SmartScreen (ein Schutz vor gefährlichen Webseiten), der dafür Angaben an Microsoft schickt, wie in Microsofts Datenschutzerklärung und in Microsofts Datenschutzhinweisen zu Edge beschrieben (Links unten). FUSE schaltet SmartScreen nicht ab.solange FUSE läuft
Mojang / Minecraft-Dienste (api.minecraftservices.com, textures.minecraft.net)prüfen, ob dein Konto Minecraft hat; Profil laden (Spielername, UUID, Skin, Umhang); Skin hochladen oder Umhang wechselnbei der Anmeldung bzw. wenn du das tust
Mojang-Downloads (piston-meta.mojang.com, launchermeta.mojang.com, resources.download.minecraft.net u. a.)Versionsliste, Minecraft, Java und Spieldateien ladenbeim Öffnen von FUSE (Versionsliste) und wenn du eine Version, Java oder Spieldateien installierst
Modrinth (api.modrinth.com, cdn.modrinth.com)Mods, Texturen, Shader und Modpacks suchen, anzeigen und laden; nach Updates suchenwenn du suchst, installierst, deine installierten Inhalte ansiehst oder Updates prüfst
Modpack-Quellen (github.com, raw.githubusercontent.com, gitlab.com)einzelne Dateien eines Modpacks, wenn das Modpack sie dort ablegtbeim Installieren eines Modpacks
Loader-Projekte (Fabric, Quilt, Forge, NeoForge; Adressen siehe unten)Loader-Versionen und Installer laden; die Installer von Forge und NeoForge laden selbst weitere Dateien nachwenn du einen Loader benutzt
GitHub (api.github.com, github.com u. a.)nach neuen FUSE-Versionen suchen und sie ladennur, wenn du in den Einstellungen eine Update-Quelle eingetragen hast; dann bei jedem Öffnen von FUSE und danach alle 30 Minuten, solange FUSE offen ist. Abschalten kannst du das mit „Automatisch nachsehen“. Neue Versionen lädt FUSE von selbst herunter, wenn du das nicht ausschaltest.
Microsoft StoreStore-Seite von Minecraft Bedrock öffnen (ohne Store-App: apps.microsoft.com in deinem Browser)nur auf Klick
Seiten aus dem Farm-Katalog der FUSE-Mod (youtube.com und minecraft.wiki; außer diesen erlaubt die Mod nur youtu.be, planetminecraft.com, github.com, modrinth.com und curseforge.com)ein Video oder eine Seite zu einer Farm in deinem Browser öffnen. Die Seite lädt dein Browser, nicht FUSE. Dort gelten die Datenschutzerklärungen dieser Seiten.nur, wenn du im Katalog auf einen Link klickst und im Fenster von Minecraft mit „Ja“ bestätigst

Dazu noch ein paar Einzelheiten:

Wer für diese Dienste verantwortlich ist

Wenn FUSE einen dieser Dienste anspricht, schickt dein PC die Daten direkt an den Dienst, nicht an uns. Für das, was die Dienste damit machen (wozu, auf welcher Rechtsgrundlage, wie lange sie die Daten speichern und ob sie sie in andere Länder schicken), sind sie selbst verantwortlich. Das steht in ihren Datenschutzerklärungen (Links unten). Einige dieser Dienste sitzen in den USA oder schicken Daten dorthin. Microsoft und GitHub geben an, nach dem EU-US Data Privacy Framework zertifiziert zu sein (siehe A). FUSE baut diese Verbindungen nur für die Zwecke und zu den Zeitpunkten in der Tabelle auf und schickt dabei nur, was die jeweilige Funktion braucht.

Die FUSE-Mod im Spiel

Startest du Minecraft mit Fabric, gibt FUSE dem Spiel seine eigene Mod mit, wenn es sie für diese Minecraft-Version gibt: die FUSE-Mod (Standard: an, in den Einstellungen abschaltbar). Sie schickt keine Daten an uns und baut selbst keine Internet-Verbindung auf. Alles, was sie macht, passiert auf deinem PC. Links aus ihrem Farm-Katalog öffnet dein Browser, und nur, wenn du das bestätigst (siehe Tabelle oben). Was sie speichert, steht in der Tabelle unten.

Downloads-Ordner prüfen: Hast du im Farm-Katalog bei einer Farm auf einen Link geklickt, sieht die FUSE-Mod danach im Downloads-Ordner deines PCs nach, ob dort ein neuer Bauplan liegt. Das macht sie nur, solange diese Farm im Katalog offen ist (dann etwa alle 3 Sekunden). Nach einem Neustart von Minecraft macht sie es erst wieder nach einem neuen Klick auf einen Link. Dabei geht sie die Dateiliste des Ordners durch. Sie beachtet nur Dateien mit den Endungen .litematic, .schem, .nbt und .zip, die seit kurz vor deinem Klick dazugekommen sind oder geändert wurden, und von diesen nur Name, Größe und Zeit. Alle anderen Dateien übergeht sie, ohne sich etwas zu merken. Bei neuen .zip-Dateien (höchstens den 5 neuesten, keine über 32 MB) liest sie das Inhaltsverzeichnis (die Namen und angegebenen Größen der Dateien darin), entpackt aber nichts. Erst wenn du auf „übernehmen“ klickst, kopiert sie den Bauplan nach config\fusemod-bauplaene im Ordner der Instanz (aus einer .zip nur die Baupläne darin). Im Downloads-Ordner ändert oder löscht sie nichts, und nichts davon wird verschickt. Abschalten kannst du das im Farm-Katalog mit dem Schalter „Downloads-Ordner prüfen“ (Standard: an).

Was FUSE auf deinem PC speichert

WoWas
%APPDATA%\Fuse\einstellungen.jsondeine Einstellungen
%APPDATA%\Fuse\nutzungsbedingungen.txtdass und wann du den Nutzungsbedingungen zugestimmt hast: Fassung, Datum, Uhrzeit, deine FUSE-Version und der Text, dem du zugestimmt hast. Löschst du die Datei, fragt FUSE beim nächsten Start wieder.
%APPDATA%\Fuse\konten.geschuetztnur mit „Angemeldet bleiben“ (Standard: aus): für jedes Konto, mit dem du angemeldet bist, Spielername, UUID (Kennung des Kontos), Internet-Adresse deines Skins und dein Microsoft-Zugangsschlüssel zum Erneuern der Anmeldung („Refresh-Token“). Außerdem, welches Konto zuletzt benutzt wurde. Alles ist mit Windows verschlüsselt (DPAPI, die Verschlüsselung, die Windows dafür mitbringt).
%APPDATA%\Fuse\offline-konten.jsonbei „Ohne Konto spielen“: der Spielername und eine daraus berechnete Kennung (UUID)
%APPDATA%\Fuse\modinfos.jsonNamen, Beschreibungen und Bildadressen deiner Mods, Texturen und Shader von Modrinth (Zwischenspeicher)
%APPDATA%\Fuse\start.log, absturz.txtStartprotokoll (Datum, Uhrzeit, FUSE-Version, Start, Ende und Absturzmeldungen; wird es größer als etwa 60 KB, kürzt FUSE es auf die letzten 200 Zeilen); absturz.txt nur nach einem Absturz
Spielordner, Standard %APPDATA%\Fuse\mc (änderbar)Minecraft, Java, Mods, Welten, Screenshots, Skins, Welt-Backups und Protokolle. FUSE schreibt bei jedem Spielstart alles, was Minecraft beim Spielen mitschreibt, in logs\fuse-….log im Ordner der jeweiligen Instanz (einer Minecraft-Installation in FUSE). Darin können dein Spielername und, je nach Minecraft-Version und Mods, Server-Adressen und Chat-Nachrichten stehen. FUSE löscht diese Protokolle nicht von selbst.
config\fusemod… im Ordner der jeweiligen Instanznur mit der FUSE-Mod: ihre Einstellungen und was du in ihr anlegst, zum Beispiel Profile, gemerkte Orte, deine FUSE-Freunde und Baupläne. Darin können Server-Adressen und Weltnamen stehen und die Spielernamen, die du als FUSE-Freunde einträgst, manchmal mit ihrer UUID.
%LOCALAPPDATA%\FuseArbeitsdateien für Updates
Windows-Temp-Ordner (%TEMP%)Arbeitsdateien von WebView2 für die Fensteranzeige, nur solange FUSE läuft. FUSE benutzt den privaten Modus von WebView2: Cookies werden nicht behalten, und der Ordner wird beim Schließen gelöscht. Beim Einrichten von Forge oder NeoForge legt FUSE dort außerdem kurz einen Arbeitsordner (fuse-forge-…) mit dem Installer an und löscht ihn danach wieder.

Was FUSE nicht selbst löscht oder kürzt (siehe Tabelle), bleibt auf deinem PC, bis du es löschst. Wir bekommen nichts davon.
Ohne „Angemeldet bleiben“ liegen deine Zugangsschlüssel nur im Arbeitsspeicher und sind weg, sobald du FUSE schließt.
Mit „Angemeldet bleiben“ kann nur dein Windows-Konto auf diesem PC den Zugangsschlüssel entschlüsseln. Allerdings könnte das auch Schadsoftware, die unter deinem Windows-Konto läuft. Auf einem geteilten PC lässt du die Einstellung deshalb besser aus.
Den nur kurz gültigen Minecraft-Zugangsschlüssel gibt FUSE beim Spielstart an Minecraft weiter. Stürzt Minecraft ganz hart ab (Absturz von Java), kann er in einer Absturzdatei von Java stehen (hs_err_pid….log, meist im Ordner der Instanz), zusammen mit Ordnerpfaden auf deinem PC. Schick solche Dateien nicht einfach weiter, und lösch sie, wenn du sie nicht mehr brauchst.

So löschst du deine Daten

Deine Rechte

Wir haben über dich nur, was du uns selbst schreibst (in einem GitHub-Issue oder per E-Mail). Die Protokolle der Webseite hat GitHub, nicht wir (siehe A). Du hast nach der DSGVO diese Rechte (jeweils, wenn die gesetzlichen Voraussetzungen vorliegen):

Schreib dafür einfach eine E-Mail an fuse@roemming.de. Du kannst auch deine Eltern bitten, das für dich zu machen. Wegen deiner Daten bei Microsoft, Mojang, Modrinth oder GitHub wendest du dich an diese Dienste.

Widerspruchsrecht (Art. 21 DSGVO): Wo wir Daten wegen eines berechtigten Interesses verarbeiten (Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO), kannst du jederzeit widersprechen, wenn sich das aus deiner besonderen Situation ergibt. Dann verarbeiten wir diese Daten nicht mehr, außer wir haben zwingende Gründe dafür, die schwerer wiegen als deine Interessen, oder wir brauchen sie, um Rechtsansprüche durchzusetzen oder abzuwehren (zum Beispiel vor Gericht). Für deinen Widerspruch reicht eine E-Mail an fuse@roemming.de.

Beschwerderecht (Art. 77 DSGVO): Du kannst dich bei einer Datenschutz-Aufsichtsbehörde beschweren (einer staatlichen Stelle, die den Datenschutz überwacht), insbesondere in dem EU-Land, in dem du wohnst. Für uns zuständig ist das Bayerische Landesamt für Datenschutzaufsicht (BayLDA), Promenade 18, 91522 Ansbach, https://www.lda.bayern.de. Du kannst dich aber auch an die Behörde in deinem eigenen Land wenden.

Datenschutzerklärungen der anderen Dienste

Ändert sich dieser Hinweis, steht oben ein neues Datum.


FUSE Privacy Notice

As of: 29 Oct 2026 · Version 2 · Translation. The German version above is the binding one.

In short:

Who is responsible?

Under the General Data Protection Regulation (GDPR), the "controller" is whoever decides why and how data is processed. For the FUSE website and for anything you write to us, the sole controller is:

Andreas Maier
Martensstr. 3
91058 Erlangen, Germany
E-mail: fuse@roemming.de

FUSE is a private student project. Andreas Maier is responsible for it as a private individual; the address is his work address, and his employer is not responsible for FUSE.

In this notice, "we" and "us" means the controller. FUSE is developed by TNTExplodiert. Public contact: https://github.com/TNTExplodiert/fuse/issues. Please send privacy requests by e-mail to fuse@roemming.de, not as an issue, because issues are public.

A. The website (tntexplodiert.github.io/fuse)

WhatPurposeLegal basisHow long
Visiting the website: your IP address and technical details about your browser, at GitHubdelivering the site and running it securely, for example fending off attacksArt. 6 (1)(f) GDPR, legitimate interest (a reason the law accepts as long as your interests do not override it): we want to deliver the site reliably and securely. This is technically impossible without an IP address.GitHub does not state a fixed period for this. According to GitHub's privacy statement, the period depends on why GitHub collected the data and on legal obligations.
What you write to us in a GitHub issue, with your GitHub nameanswering your question or bug report and improving FUSEArt. 6 (1)(f) GDPR, legitimate interest: answering questions and fixing bugsas long as the issue exists. You can edit or delete your comments on GitHub yourself. You can edit an issue you opened, but only we can delete it. Just ask us.
What you write to us by e-mail to fuse@roemming.de: your e-mail address, your name if you give it, and your textanswering your question; if you exercise your privacy rights: handling your requestArt. 6 (1)(f) GDPR, legitimate interest: answering your question. If you exercise your rights: Art. 6 (1)(c) GDPR (a legal obligation: we have to answer such requests, Art. 12 to 22 GDPR)We delete your e-mail as soon as your request has been dealt with, at the latest after 12 months.

B. The FUSE program

What FUSE does not do

Which services FUSE talks to and why

ServicePurposeWhen
Microsoft (login.microsoftonline.com, Xbox Live)signing in with your Microsoft accountwhen you sign in; with "Stay signed in" („Angemeldet bleiben“) also as soon as FUSE opens
Microsoft WebView2 (a part of Windows that displays the FUSE window)According to Microsoft, WebView2 itself sends diagnostic data (information about errors in and use of WebView2) to Microsoft: some always, more depending on your Windows "Diagnostic data" setting (under Privacy & security > Diagnostics & feedback). If WebView2 crashes, a crash report goes to Microsoft. WebView2 also includes Microsoft Defender SmartScreen (a protection against dangerous websites), which sends information to Microsoft for this, as described in Microsoft's privacy statement and in Microsoft's Edge privacy information (links below). FUSE does not turn SmartScreen off.while FUSE is running
Mojang / Minecraft services (api.minecraftservices.com, textures.minecraft.net)checking whether your account owns Minecraft; loading your profile (player name, UUID, skin, cape); uploading a skin or changing your capeat sign-in, or when you do these things
Mojang downloads (piston-meta.mojang.com, launchermeta.mojang.com, resources.download.minecraft.net and others)version list, Minecraft, Java and game fileswhen FUSE opens (version list) and when you install a version, Java or game files
Modrinth (api.modrinth.com, cdn.modrinth.com)searching, showing and downloading mods, resource packs, shaders and modpacks; checking for updateswhen you search, install, view your installed content or check for updates
Modpack sources (github.com, raw.githubusercontent.com, gitlab.com)individual modpack files, if the modpack hosts them therewhen you install a modpack
Loader projects (Fabric, Quilt, Forge, NeoForge; addresses below)loader versions and installers; the Forge and NeoForge installers download more files themselveswhen you use a loader
GitHub (api.github.com, github.com and others)checking for and downloading new FUSE versionsonly if you have entered an update source in the settings; then every time FUSE opens and every 30 minutes after that while FUSE is open. You can turn this off with "Check automatically" („Automatisch nachsehen“). FUSE downloads new versions on its own unless you turn this off.
Microsoft Storeopening the Minecraft Bedrock store page (without the Store app: apps.microsoft.com in your browser)only when you click
Pages from the FUSE mod's farm catalog (youtube.com and minecraft.wiki; apart from these, the mod only allows youtu.be, planetminecraft.com, github.com, modrinth.com and curseforge.com)opening a video or page about a farm in your browser. Your browser loads the page, not FUSE. The privacy policies of these sites apply there.only if you click a link in the catalog and confirm with "Yes" in Minecraft's window

A few more details:

Who is responsible for these services

When FUSE contacts one of these services, your PC sends the data directly to that service, not to us. The services themselves are responsible for what they do with it (why, on what legal basis, how long they store it and whether they send it to other countries). This is explained in their privacy policies (links below). Some of these services are based in the USA or send data there. Microsoft and GitHub state that they are certified under the EU-U.S. Data Privacy Framework (see A). FUSE only makes these connections for the purposes and at the times listed in the table, and only sends what the function in question needs.

The FUSE mod in the game

If you start Minecraft with Fabric, FUSE adds its own mod to the game if there is one for that Minecraft version: the FUSE mod (default: on, can be turned off in the settings). It sends no data to us and does not make any internet connections itself. Everything it does happens on your PC. Links from its farm catalog are opened by your browser, and only if you confirm (see the table above). What it stores is listed in the table below.

Check Downloads folder („Downloads-Ordner prüfen“): After you have clicked a link for a farm in the farm catalog, the FUSE mod looks in your PC's Downloads folder to see whether a new schematic has arrived. It only does this while that farm is open in the catalog (then about every 3 seconds). After Minecraft restarts, it only does this again after a new click on a link. It goes through the folder's file list. It only looks at files ending in .litematic, .schem, .nbt and .zip that have arrived or changed since shortly before your click, and of those only at the name, size and time. It skips all other files without remembering anything about them. For new .zip files (at most the 5 newest, none over 32 MB) it reads the table of contents (the names and stated sizes of the files inside) but unpacks nothing. Only when you click "import" („übernehmen“) does it copy the schematic to config\fusemod-bauplaene in the instance folder (from a .zip, only the schematics inside it). It does not change or delete anything in the Downloads folder, and none of this is sent anywhere. You can turn this off in the farm catalog with the "Check Downloads folder" switch (default: on).

What FUSE stores on your PC

WhereWhat
%APPDATA%\Fuse\einstellungen.jsonyour settings
%APPDATA%\Fuse\nutzungsbedingungen.txtthat and when you agreed to the terms of use: the version of the terms, date, time, your FUSE version and the text you agreed to. If you delete the file, FUSE asks again the next time you start it.
%APPDATA%\Fuse\konten.geschuetztonly with "Stay signed in" (default: off): for each account you are signed in with, the player name, UUID (the ID of the account), the internet address of your skin and your Microsoft key for renewing the sign-in ("refresh token"). Also which account was used last. All of it is encrypted by Windows (DPAPI, the encryption Windows provides for this).
%APPDATA%\Fuse\offline-konten.jsonwith "Play without an account" („Ohne Konto spielen“): the player name and an ID calculated from it (UUID)
%APPDATA%\Fuse\modinfos.jsonnames, descriptions and image addresses of your mods, resource packs and shaders from Modrinth (cache)
%APPDATA%\Fuse\start.log, absturz.txtstartup log (date, time, FUSE version, start, end and crash messages; if it grows beyond about 60 KB, FUSE shortens it to the last 200 lines); absturz.txt only after a crash
game folder, default %APPDATA%\Fuse\mc (can be changed)Minecraft, Java, mods, worlds, screenshots, skins, world backups and logs. Every time the game starts, FUSE writes Minecraft's output to logs\fuse-….log in the folder of the instance in question (a Minecraft installation in FUSE). These logs can contain your player name and, depending on the Minecraft version and mods, server addresses and chat messages. FUSE does not delete these logs on its own.
config\fusemod… in the folder of the instance in questiononly with the FUSE mod: its settings and what you create in it, for example profiles, saved places, your FUSE friends and schematics. These can contain server addresses and world names, and the player names you add as FUSE friends, sometimes with their UUID.
%LOCALAPPDATA%\Fuseworking files for updates
Windows temp folder (%TEMP%)WebView2 working files for displaying the window, only while FUSE is running. FUSE uses WebView2's private mode: cookies are not kept, and the folder is deleted when FUSE closes. When setting up Forge or NeoForge, FUSE also briefly creates a working folder there (fuse-forge-…) with the installer and deletes it afterwards.

Whatever FUSE does not delete or shorten itself (see table) stays on your PC until you delete it. We receive none of it.
Without "Stay signed in", your access keys are only kept in memory and are gone as soon as you close FUSE.
With "Stay signed in", only your Windows account on this PC can decrypt the key. However, malware running under your Windows account could do the same. On a shared PC it is better to leave this setting off.
FUSE passes the Minecraft access key, which is only valid for a short time, to Minecraft when the game starts. If Minecraft crashes very hard (a Java crash), the key can end up in a Java crash file (hs_err_pid….log, usually in the instance folder), together with folder paths on your PC. Don't just pass such files on, and delete them when you no longer need them.

How to delete your data

Your rights

The only data we have about you is what you write to us yourself (in a GitHub issue or by e-mail). The website logs are held by GitHub, not by us (see A). Under the GDPR you have these rights (in each case where the legal requirements are met):

Just send an e-mail to fuse@roemming.de. You can also ask your parents to do this for you. For your data at Microsoft, Mojang, Modrinth or GitHub, please contact those services.

Right to object (Art. 21 GDPR): Where we process data on the basis of a legitimate interest (Art. 6 (1)(f) GDPR), you can object at any time on grounds relating to your particular situation. We will then stop processing that data, unless we have compelling reasons for it that outweigh your interests, or we need it to establish, exercise or defend legal claims (for example in court). An e-mail to fuse@roemming.de is enough for your objection.

Right to lodge a complaint (Art. 77 GDPR): You can complain to a data protection supervisory authority (a public body that oversees data protection), in particular in the EU country where you live. The authority responsible for us is the Bavarian Data Protection Authority (Bayerisches Landesamt für Datenschutzaufsicht, BayLDA), Promenade 18, 91522 Ansbach, Germany, https://www.lda.bayern.de. You can also contact the authority in your own country.

Privacy policies of the other services

If this notice changes, it will show a new date at the top.